Khi ánh sáng chạm vào vật liệu.
Cùng một bề mặt gỗ, đá hay vải có thể mang một cảm giác khác khi hướng chiếu và nguồn sáng thay đổi.

Bề mặt không đứng một mình
Một mảng đá bóng có thể phản chiếu điểm sáng; bề mặt thô lại cho thấy rõ chiều sâu khi được chiếu nghiêng. Khi chọn đèn, hãy nhìn cả nguồn sáng lẫn bề mặt mà ánh sáng sẽ chạm tới.

Thử với mẫu vật liệu thật
Ảnh chụp và màn hình khó thể hiện đầy đủ màu sắc, độ bóng và kết cấu. Nếu có thể, mang mẫu vật liệu tới nơi thử đèn hoặc thử nguồn sáng ngay trong không gian. Quan sát ở cả ban ngày và buổi tối.
Tìm sự hài hòa thay vì một công thức
Màu ánh sáng là một yếu tố, bên cạnh khả năng thể hiện màu, góc chiếu và vị trí lắp. Hãy đối chiếu thông số sản phẩm, rồi đánh giá kết quả bằng mẫu thử. Một lựa chọn hợp với căn phòng này chưa chắc tạo ra cùng cảm giác ở căn phòng khác.
- Mẫu có được đặt theo hướng lắp thật không?
- Những vật liệu đi cạnh nhau đã được xem cùng lúc chưa?
- Có ghi lại nguồn sáng đã dùng để thử không?
Một mẫu vật liệu, nhiều tư thế
Một tấm đá đặt nằm và chính tấm đá ấy dựng trên tường có thể cho cảm nhận khác nhau dưới cùng một nguồn sáng. Bề mặt bóng, nhám hoặc có vân sẽ phản hồi khác khi hướng chiếu đổi. Vì vậy, lúc chọn vật liệu, nên thử gần với tư thế lắp thực tế và đặt cạnh các vật liệu sẽ cùng xuất hiện. So từng mẫu riêng lẻ có thể bỏ qua mối quan hệ giữa chúng: màu gỗ làm nền cho kim loại, vải cạnh tường sơn hoặc đá nằm dưới một mặt gương.
So sánh mà không thay quá nhiều điều kiện
Giữ nguyên mẫu, vị trí nhìn và phần nền khi đổi nguồn sáng. Sau đó giữ nguyên nguồn để thay từng mẫu vật liệu. Cách làm này giúp tách điều gì đến từ bề mặt và điều gì đến từ ánh sáng. Nếu có thể, ghi lại tên mẫu và thông số nguồn đã thử để khi lắp không phải nhớ bằng cảm giác. Ảnh chụp là ghi chú hữu ích nhưng không nên thay cho việc quan sát trực tiếp: máy ảnh và màn hình có thể làm việc so màu thiếu nhất quán.


























